이손조: 산 공격에 설정된 전술 WWI 액션
Isonzo는 M2H에서 제공하며, 전투대대가 전략적 위치를 놓고 경쟁하는 산악 공세에서 제1차 세계 대전 전술 전투를 무대화합니다. 플레이어는 대규모 목표 중심의 공격과 방어에 참여하며, 연속적인 맵을 통해 협조된 역할, 시대 도구 및 지형 통제를 사용하여 다단계 전투를 진행합니다. 하이라이트로는 역사적인 공격 캠페인과 무기 및 유니폼에 대한 연구된 시대 세부 사항이 포함됩니다. 이 게임은 신중하고 팀 중심의 전투를 선호하는 전술 슈터 팬과 군사 역사 플레이어를 대상으로 합니다.
이탈리아 전선이 가파르고 논쟁의 여지가 있는 지형으로 전술을 재편하다
남부 전선에 설정된 이 게임은 플레이어를 경치가 아름답지만 위험한 산속으로 배치하여 봉우리와 능선이 교전 각도를 변화시키고, 바위면, 계곡 마을 및 언덕 요새가 전략적 목표가 됩니다. 역사적 공세 모드는 이손조의 12번 전투를 재현하는 다중 맵 캠페인을 단계적으로 진행하여, 이동, 측면 공격 및 높은 지대를 유지하는 것이 공격의 성공 여부에 직접적인 결과를 가져옵니다.
경기 시스템은 조정된 공격과 명확한 역할 규율을 강요하다
공격적인 경기는 공격자가 밀고 방어자가 강화하는 여러 맵을 통해 진행되며, PlayStation 5 버전은 최대 48명의 플레이어와 콘솔 가족 간의 크로스 플레이를 지원합니다. 게임은 뚜렷한 역할을 부여하며, 플레이어는 클래스별 도구가 있는 전문 클래스 중에서 선택합니다. 철조망 얽힘, 모래주머니 및 참호 망원경의 전술적 구축은 계획을 세운 팀에게 보상을 주며, 개인적인 조준에만 의존하는 외로운 플레이어에게는 그렇지 않습니다.
프레젠테이션은 음향 디자인과 알프스 경관을 통해 시대를 판매하다
따라서 시각적 및 오디오 작업은 역사적 세부 사항에 의존하여 전선이 살아있는 느낌을 주도록 합니다: 무성한 풍경, 고산 빙하 및 강한 산악 날씨가 명확한 배경을 설정하며, 무기 음성에는 카르카노 소총과 같은 시대에 맞는 서명이 포함됩니다. 개발자는 이전 WW1 타이틀을 공동 제작했으며, 그 연구 초점을 유니폼, 장비 및 맵 아트 방향에 적용하여 극적인 과장 없이 설정을 강화합니다.
진행 및 재플레이 가능성은 맵 지식을 보상하지만 인내가 필요하다
따라서 50개 이상의 시대에 맞는 무기의 대규모 진정한 무기고와 다단계 공세 구조는 맵 흐름과 수직 접근 방식을 배우는 팀에게 경기를 층화된 재플레이 가치를 제공합니다. 독성 가스 및 포격과 같은 동적 위험 요소는 불확실성을 추가합니다. 일부 사용자들은 출시 시 기술적 장애물을 언급했지만, 많은 이들은 이 항목이 WW1 시리즈에서 가장 다듬어지고 시각적으로 인상적인 작품으로 언급하며, 이는 헌신적인 팀의 장기적인 매력에 영향을 미칩니다.
신중한 팀 플레이를 중시하는 플레이어를 위한 측정된 테이크아웃
이 게임은 체계적이고 역사적으로 기반을 둔 전투와 지형 숙달을 즐기는 플레이어에게 까다로운 선택입니다. 이는 조정된 팀과 수직 맵을 배우기 위한 반복을 선호하므로, 단독 세션은 보람이 없게 느껴질 수 있습니다. 출시 시 약간의 기술적 거칠음과 전통적인 스토리 캠페인의 부족은 즉각적인 접근성을 줄이지만, 이 타이틀은 빠른 아케이드 매치보다 인내심 있는 시대에 맞는 전투를 찾는 누구에게나 적합합니다.